RAQAMLI TEXNOLOGIYALAR ASOSIDA OLIY TA'LIM MUASSASALARIDA KREATIV TA'LIM MUHITINI LOYIHALASH

Main Article Content

Aliboyev Sobir Xolboyevich

Abstract

Maqolada oliy ta’lim muassasalarida raqamli texnologiyalar asosida kreativ ta’lim muhitini loyihalash masalalari yoritilgan. Elektron axborot-ta’lim muhitining tarkibiy qismlari (elektron axborot resurslari, axborot-telekommunikatsiya texnologiyalari, texnik vositalar va elektron ta’lim resurslari) mavjudligining o‘zi kreativ muhitni vujudga keltirmasligi, ular maxsus pedagogik loyihalash orqali kreativlikni rivojlantiruvchi yaxlit tizimga aylantirilishi zarurligi asoslangan. Virtual va kengaytirilgan reallik, gamifikatsiyalashgan platformalar va ta’lim analitikasi kabi raqamli texnologiyalar tasniflanib, ularning kreativ ta’lim muhitidagi funksional o‘rni tahlil qilingan.

Downloads

Download data is not yet available.

Article Details

Section

Articles

How to Cite

Aliboyev, S. X. (2026). RAQAMLI TEXNOLOGIYALAR ASOSIDA OLIY TA’LIM MUASSASALARIDA KREATIV TA’LIM MUHITINI LOYIHALASH. Konferensiyalar, 1(1), 51-53. https://doi.org/10.5281/zenodo.23323930

References

Оськина А.Н. Развитие креативности студентов средствами электронной информационно-образовательной среды вуза: дис. ... канд. пед. наук. – СПб.: СПбГУ, 2022. – 465 с.

Dede, C. Immersive Interfaces for Engagement and Learning. Science, 323(5910), 2009, pp. 66–69.

Kapp, K. M. The Gamification of Learning and Instruction: Game-Based Methods and Strategies for Training and Education. Pfeiffer, 2012.

Brown, T. Change by Design: How Design Thinking Transforms Organizations and Inspires Innovation. HarperBusiness, 2009.

Tashkenbaeva U. Raqamli transformatsiya sharoitida oliy ta’limning innovatsion rivoji. – Toshkent: Innovatsiya markazi, 2023.

Sharifxo‘jayev R. Raqamli ta’lim muhitini yaratishda didaktik tamoyillar // Ta’lim va Innovatsiyalar, №4, 2021. - B. 30-36.

Aliboyev S.X. Raqamli ta’lim muhitida portal platformalarini loyihalash samaradorligini oshirish // Ilm-fan va texnologiyalar. 2026, №3(1).